根据 IGN 获取的内部邮件,EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示,面对面的工作能激发“推动创造力、创新与人际连结的动能”,常常带来意想不到的突破,进而为玩家创造出色的游戏体验。
他还指出,公司对“混合办公”的定义为“每周至少三天在本地办公室办公”,同时将逐步淘汰所谓的“本地异地岗位”。
EA 娱乐总裁 Laura Miele 随后也发出邮件,进一步说明政策细节。她表示,EA 正从“分散式办公”转向“全球统一的企业级办公模式”。
多位 EA 员工在接受 IGN 匿名采访时表示,公司这项决定引发广泛不满与困惑。有人提到自己可能面临数小时通勤,有人担心因育儿或健康状况而受益于远程办公的安排将不复存在。另一些远程员工由于居住在 30 英里(IT之家注:约 48.28 公里)外,担心若未来无法搬迁至办公地点附近,恐将面临职位调整或被裁的风险。
两位知情人士称,Miele 在邮件中提到,目前获得远程办公豁免的员工,其豁免期将在未来 3 至 24 个月内终止。
游戏行业早已有远程办公的先例。2020 年新冠疫情出现后,这一模式成为主流。当时在居家令影响下,许多大型游戏公司将远程办公视为长期方案,并广泛招募远程员工。也有不少员工因此搬到生活成本更低的城市,认为远程办公将成为常态。
近来多家游戏巨头已开始要求员工重返办公室,引发员工不满甚至离职潮。有的员工不得不在是否搬迁和保住工作之间做出艰难选择。R 星、育碧与动视暴雪都因类似政策遭遇内部反弹与外界批评。